MAYA动画制作的道具作用

  道具在动漫作品中起着举足轻重的作用,它不仅是环境造型的重要组成部分,也是场景设计的重要造型元素,它与场景环境的空间层次、效果以及色调的构成上是密不可分的。在动画作品中的道具除了交代故事背景、推动情节发展、渲染影片和辅助表演的作用外,对刻画人物的性格、表现人物情绪也发挥着重大的作用。
◆第1阶段:交代故事背景
  道具是刻画角色形象存在的具体条件,可以交代故事发生的时间、地点、季节、气候和环境等。同时道具是理解人物形象的线索,了解角色是处于工作环境、家庭环境、还是娱乐环境等任何环境中。比如一把砺剑,根据它的材料、做工以及装饰可以判断出它的年代,如图4-2所示。
◆第2阶段:推动情节
  有的道具虽然体积小,但是它对剧情的推动作用却是不容忽视的。它与故事的发展或角色的命运密切相关。
◆第3阶段:渲染气氛
  道具使用得当,可以营造出某种特别的气氛效果和情绪基调。就像战场里的武器,可以进一步烘托战场的激烈气氛。
◆第4阶段:刻画人物
  道具与角色之间有着非常密切的联系,它们起到了强化角色的性格和形体特征的作用,展现了角色的身份和地位,情趣和爱好,有力地烘托了角色,增加了角色的感染力。比如电影《恶灵骑士》里面的锁链和坐骑,可以进一步强调主角的魔力,如图4-3所示。
  因此综上所述,道具的设计必须根据动画剧情的整体要求和角色所处的时代、角色的身份地位、角色的个人爱好等方面着手来进行设计。千万不可脱离以上各方面,以免对观众造成不必要的误导和思维混乱。