现代影视动画后期制作——数字非线性编辑

  20世纪60年代,计算机技术的应用逐渐发展起来,70年代出现了第一套非编系统,如图1-3所示。经过三四十年的发展,现在的非线性编辑系统已经实现了完全数字化,以及模拟视频信号的高度兼容,在影视、广播、网络等传播领域应用广泛。
图1-3 数字非编系统
  基于计算机的数字非线性编辑技术采用了电影剪辑的非线性模式,用鼠标和键盘操作代替了剪刀加糨糊式的手工操作,剪辑结果可以马上回放,大大提高了工作效率。同时它不但可以提供各种剪辑机所具备的特技功能,还可以通过软件和硬件的扩展,提供编辑机也无能为力的复杂特技效果。
  进入90年代以后,动画制作产业发展极为迅速,尤其在现代影视制作中,起到了革命性的作用,这一时期产生了许多使用计算机动画技术的经典影片,如《侏罗纪公园》、《勇敢者的游戏》、《玩具总动员》、《泰坦尼克号》等。到了21世纪初,由于计算机动画技术在影视中的大量运用,使影片产生了极具震撼力的视觉冲击,令人耳目一新,如《指环王》三部曲、《黑客帝国》、《哈利·波特》、《阿凡达》等,如图1-4所示。
图1-4 应用数字特效的影片
  在电影、电视节目的所有特技效果的后期制作中,利用计算机技术进行后期制作的手法已经完全取代了传统的光学胶片法,可以说,影视动画后期制作的视觉表现形式已经伴随着计算机技术的发展,迎来了一个更为广阔和更具艺术感染力的新纪元。
  目前,国内的制作技术也已紧跟国际先进水平,艺术与技术的相辅相成使人们在影视动画后期制作中能发挥更多的艺术想象。
  那么,到底如何来理解数字非线性编辑的概念呢?线性与非线性编辑的区别在哪里呢?要想理解好非线性编辑的含义,必须首先弄清楚下面几个基本的概念。