1965年(昭和40年)昭和40年经济不振

  东京奥运会闭幕之后,在经济高速发展背后所隐藏的“证券不景气”开始显现出来。这次“昭和40年经济不振”,可能是由于产业构造的变化所引起的。伴随着陷入不当竞争中的证券业界进行整合重组,其他企业也对自己的方针进行了矫正。
动画作品表现的范围开始扩张
  从20世纪60年代开始对人们越战的关注度越来越高。山阳特殊制钢背负了战后最大的债务以致破产,同时遭遇经营危机的山一证券从日银特融那里得到了救助勉强维持,社会的前景看起来明暗难测。这种状况对漫画的世界也有所影响,1964年创刊的《月刊GARO》上开始了《卡姆依传》的连载。像这种完全不是面向儿童,而是将读者群扩展到大学生的作品,在当时可以说形成了一股热潮。
  所幸,由于经济不振而混乱的状况并没有一直持续下去,而是随后进入了安定的经济增长期。动画作品也表现出了这种倾向。1965年里,《小鬼Q太郎》获得了比作为固定节目的SF动画更高的人气。与未来和宇宙的主题相比,家庭喜剧获得了更大的成功。它不同于美式的滑稽喜剧,是更适合日本人的以语言为主要笑料的家庭喜剧。《小鬼Q太郎》的成功促使动画在SF和动作类之外,开始挑战新的类型,一场类型扩张的潮流开始席卷动画界。
  另外,也不能忘记这一年里最为重要的划时代的动画——《森林大帝》。从1965年开始,日本第一部的真正的彩色系列TV动画开始播放了。虽然以前也有人制作出一些实验性的彩色动画,但是,全篇都使用彩色制作的TV动画这还是第一次。在种类增加的同时,动画的表现形式也变多了。
铅笔盒成了书桌上的要塞
  在1965年,即使被大象踩到也不会坏的“铁臂笔盒”占据了孩子们关注的焦点。电视广告中有笔盒实际被大象踩的影像,立即吸引了了很多低龄观众的注意,使得很多孩子们都购买了,而这其中似乎也有不少人是在竞争怎么做才能弄坏它。虽然蓄意要破坏它的话还是弄得坏的,但在日常生活中确实是几乎不会坏的优秀制品。作为一款长期畅销的商品,它在2014年还发售了新款。

《007金刚大战金手指》,20世纪福克斯家庭娱乐。
《格列佛宇宙旅行》,发售单位:东映Video。
  一直到20世纪70年代后半段,各玩具厂商都在持续进行铅笔盒的种种研发。在铁臂笔盒出现之前,是带有转盘锁和电电子锁的笔盒,使用了以磁铁当作钥匙的构造。然后出场的是多面笔盒,最后甚至增加到了大概10个面,后来还出现了带有按下按钮就能飞出剪刀的装置的重装笔盒。后来,铁盒式的铅笔盒普及之后,这种笔盒上的大舰巨炮主义就被舍弃了。
来自美国的聚会游戏
  在玩具方面,美国生产的简单有趣的玩具逐渐占据了市场。弹力很强的“超级球”很受少年们的喜爱。这种球可以一直保有很强的弹力,越用力拍就会弹得越高,对孩子们来说十分有趣,还可以用来玩对着墙来回弹,这是种简单却又好玩的游戏。
  另外聚会游戏的保留节目——“扭扭乐”也在这一时期传入了日本。根据指示板,两个玩家分别把手脚放在指定的颜色上,比拼平衡性看谁能不摔倒。
  这些新的游戏给孩子们带来了新鲜的刺激感,而另一方面,日本传统的游戏则逐渐失去了人气。