Flash软件的一些基本功能特色

  Flash是一款用于二维矢量动画设计和Web交互设计的软件,由它制作的动画非常小、传输速度快。这使它成为网页设计师必不可少的设计软件,并在网页设计中占据了不可忽视的地位,成为了当前网页动画设计中最为流行的软件之一。总的来讲,Flash具有以下几个主要特点。
一.操作简单,易学易用
  在Flash中,开发者设立了很多的绘图工具,这使用户在绘制图形的时候有多个选择,通过组合使用不同的工具,可以快速完成一些复杂的角色动画,如图1-8所示。不仅如此,Flash还可以自动生成两个关键帧之间的动画效果,这就是Flash动画师们常说的补间动画,也正是这一优势使得Flash成为动画工作者的首选软件。
图1-8
二.小容量的动画文件
  在Flash中绘制的图形都是矢量图,只需要存储少量的向量数据就可以描述一个看起来相对复杂的对象,因此其占用的空间要比位图用的空间小得多,即还不到Animation GIF的三分之一,更适合在互联网中使用。
三.画面清晰,颜色鲜艳
  Flash中绘制的图形是矢量图,最终显示效果不会受到分辨率的限制,画面比较清晰,对于颜色的识别度更高。Flash中的颜色采用的是RGB的颜色显示模式,更加接近光的颜色,能够调和出更加丰富、鲜艳的颜色,辨识度非常高。
四.拥有强大的交互功能
  用户在Flash中可以通过编辑ActionScript完成交互设计,制作出具有互动性的Flash动画,比如制作游戏、教学课件等,如图1-9所示,使用Flash制作的扑克牌游戏。
图1-9
技术专题01 矢量图和位图的区别
  直观来说,矢量图就是放大到最后没有失真现象发生的图形,而位图放大到一定程度后就会出现失真,这是由于两种图形的构图方式不同所导致的。
  矢量图:矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以理解为一系列由点、线、面等组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等,如图1-10所示,矢量图在放大数倍后依旧保持清晰。
图1-10
  位图:位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,它由多个像素的色彩组合形成的图像。