三维动画

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动画速写与造型的对象与本质

动”是动画的灵魂,帧与帧之间的“动”比每帧画面本身更为重要。动画速写是为掌握动画角色的结构、形态、特征及运动规律和场景等做准备的基础学科。

CG动画如何提高场景制作的水平?

CG艺术作为一门新兴的艺术形式和其他传统艺术形式是相同的,但有着无法比拟的可创性 ,它给予创作以最大限度的自由空间。

3ds Max的动画制作应用

Autodesk公司出品的3ds Max是当今世界三维动画领域中最优秀和强大的制作软件之一。传统动画和早期的三维动画,都是逐帧生成动画的模式,而3ds Max制作的动画是基于时间的动画,它能测量时间并将场景中对象的参数进行动画记录。

三维动画概念和学习内容

三维动画概念和三维动画学习内容都是什么?

动画素描与传统素描的传承关系

素描研究的主要内容是如何正确观察和表现客观物象的外在造型,进而认识其内在本质,因此无论动画素描出于专业需要而对素描训练安排做何种调整,其本质和传统素描都是一致的。

MAYA用结合/分离命令调整卡通笔

本例中的卡通笔模型是由多个多边形对象组成,如果要对卡通笔整体进行调整,那么可以对模型执行“结合”命令将选择的多边形对象组成一个多边形对象。