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动画速写与造型的对象与本质

动”是动画的灵魂,帧与帧之间的“动”比每帧画面本身更为重要。动画速写是为掌握动画角色的结构、形态、特征及运动规律和场景等做准备的基础学科。

数字二维动画制作流程及案例

数字二维动画的制作流程与传统动画的制作流程更为相近,因为它们都是平面化的制作方式,都是以二维为主。

Flash动画与Flash网站的区别

前网站中的Flash动画非常多,用途也非常广,但是相对于Flash网站来说,两者之间还是有很多不同。抛开制作方式的不同。

中国动画产业人才素质

中国动画产业人才素质:1.知识结构,2.专业能力,3.个人品质。

刻画生活细节的温馨动画

每一部动画作品的背后,都蕴含了太多的文化意象。揭开这些文化现象,我们会发现一个曼妙的世界,通过元素的读解和意蕴的体会,我们总是会不停地感受动画背后的关怀。动画文化的魅力就在于此。

CG动画如何提高场景制作的水平?

CG艺术作为一门新兴的艺术形式和其他传统艺术形式是相同的,但有着无法比拟的可创性 ,它给予创作以最大限度的自由空间。

动画电影的产生原理

电影是人类史上的重要发明,它借助了照相化学、光学、机械学、电子学等多门学科的知识和原理。电影最重要的原理是“视觉暂留”。

动画在游戏中的应用

动画,其本质是将制作好的影片通过某种终端设备来进行传输的视觉技术,也就是现在大家比较熟悉的动漫动画。

3ds Max的动画制作应用

Autodesk公司出品的3ds Max是当今世界三维动画领域中最优秀和强大的制作软件之一。传统动画和早期的三维动画,都是逐帧生成动画的模式,而3ds Max制作的动画是基于时间的动画,它能测量时间并将场景中对象的参数进行动画记录。

三维动画概念和学习内容

三维动画概念和三维动画学习内容都是什么?

中国动画中神话形象概念和分类

神话中的神仙形象是独具民族特色的。从广义角度来说,神仙是指世界各种宗教中能力非凡、超脱尘世、长生不老的人物。[插图]本书中所述神话形象即为此种意思。

动画素描与传统素描的传承关系

素描研究的主要内容是如何正确观察和表现客观物象的外在造型,进而认识其内在本质,因此无论动画素描出于专业需要而对素描训练安排做何种调整,其本质和传统素描都是一致的。

日本动画:对生存意识的强调

众所周知,由多个岛屿组成的,坐落在环太平洋造山带上的日本,国土面积狭小,仅有37.8万平方公里。是全球最活跃的地震、火山多发地带,加上经常有台风、海啸来袭,频发自然灾害。

动画运动的基本规律要考虑的两点

在设计和制作动画中的动作时,动画师必须要考虑以下两点:1.一定要构思出角色将要表现出来的动作;2.关键的姿态要做到心中有数,如果可能的话要先把姿势画出来,这些关键的姿势将用于制作动画的向导。

三维动画的制作原理与流程

随着科技的不断发展,动画艺术已由传统的手工绘制,演变到今天的电脑制作时代,也由于电脑为动画制作者提供了更多的发挥空间,因此,动画制作这个充满着希望的行业已被视为未来社会与经济发展不可缺少的重要角色。